“搂抱”,无论是“摔跤”、“摔角”还是“相扑”,都是一个均出现过、常用于“控制对手”的方法——并不仅如此,毕竟“抓握”也是一个控制方法,只可惜九已经试验过几次了,虽然都可以算是“意外”,但她真不容易“抓住”对手的“镰刀”——她也只碰得到对方的“镰刀”,哪怕身上没有了那个必须要刻意保护的小箱,她的攻击却也只能以“拳击”为主,“下盘”这始终是一个非常重要的东西,而万一她真毫不顾忌用出了全力,地面的“崩裂”便近乎是“必然”的结局——平常来看没什么问题,“更换战场”就行,但现在小箱子就被她藏在旁边,万一“走失”暂未搞明白这地方规律的她
“但怎么说通常的‘搂抱’也不好找机会啊”
是的虽然“平平无奇”的出拳她姑且可以用精妙的步伐分散反作用力,但“扑击”、“搂抱”的动作幅度毕竟太大,为了“保护场地”她的行动几乎是“必须慢对方三拍”,因此若非绝佳的破绽可以让她抓住堪称“完美”的机会,不然她近乎是注定“抱”不住“幽灵螳螂”——至此,战斗变成了近乎纯粹的“硬碰硬”,拳头面对“镰刀”,拳头硬度极佳通常的“斩击”下几乎不可能受伤,“镰刀”虽锋利虽薄,但“持刀者”总体的体重较轻,面对纯粹的“冲击”往往会以“被击退”取代“受伤”
“‘壳’真的好硬通常‘人体’被击退的时候早就受伤了而且还偏偏面对‘墙壁’跟我打相比‘痛饮咖啡因’更担心‘被我逃走’吗”
虽然嘛九也不常能将“幽灵螳螂”击到墙上——这毕竟是一个“漂浮”着的对手,“天花板”才是这家伙最容易被“击退”并撞击到的地方——是的,这时候“天降碎屑”什么的已经是很平常了,若非本就是“幽灵螳螂”撞碎的天花板九甚至忍不住将之捡起当成“抛掷物”用——“挥手”的距离太短实在难以造成“鸟撞飞机”一般的夸张效果,至此,当一记“侧削”对上自己的“右直拳”的时候,九也只当做一次朴实无华的“对拼”,嗯,她只当这是一次朴实无华却“无功而返”——双方均是——的普通“撞击”
若非那镰刀顷刻间勾住了她的手腕再一次将“幽灵螳螂”dang
到了她的身边
“我说咱把这招禁了吧真的很不公平啊!!!!”
虽然嘛她也不是没找到“应对方法”——不过是右拳猛向左摆,将“幽灵螳螂”朝自己这边“拉”了过来与此同时右肩右侧脊背一挺,嗯,尽管仓促之下无甚威力,终归足以在轻轻的“邦”一声后将“幽灵螳螂”撞飞至墙上“叮叮哐哐”一阵响再次撞碎了不少管道——但这回反倒“没反应”了,是的,稍微甩甩身上的屎黄色ye
体,这家伙只是起身简单确认状况,然后又一次前冲挥砍了过来
“‘过量无意义’?还是说单次吸收的量有‘上限’?”仔细想想有点不太常见至少在通常的“哺ru
类”身上这个状态显得有