,“冒险者路,你的近战武器居然选单手战斧吗?这可不是个好选择。”
其实这哪里是他选的。他是家里只有登山斧算个可堪一用的近战武器,再选就是菜刀了,那更不靠谱。
后来虽然从强盗那里得到一批武器,但他还是习惯性地拿了柄战斧。没办法,别的他更不会用。
只是他还没来得及解释,就听女孩自顾自地长篇大论起来,“我们猎人,本领自然大部分在弓箭上。但弓箭在敌人近身时效率不高。
弓手在战斗中的第一要务,就是尽量在敌人近身前解决战斗。
要么抢占先手,在敌人反应过来前,将他们全部消灭。
要么打游击战,尽量避免被敌人追上,射一箭换一个地方。
要么就跟队友配合,躲在队伍后排,稍微注意一下远程防御,就可以安心输出了。
独行的猎人,也会选择训练一头野兽作为自己的帮手。猎犬,猎鹰,都是很猎人们的最爱。”
“但是,战事不可能尽如人意,为避免陷入近身缠斗时毫无还手之力,我们还得选好近身武器。”
顿了顿,少女继续说道,
“常用的近身单手武器大致分四类,第一类,也是相对特殊的一类,是匕首。
匕首是那些身材矮小力量不足但身手敏捷的人,爱用的武器。他们的身体能最大化得发挥匕首短快准的特点。当然,以你的身高和力量,匕首可不是你的好选择呢。”最快
“剩下的三类,分别是战斧战锤和单手剑。”
“战斧的特点是使用简单,杀伤力足。但是重量较重,而且为了平衡中心,斧柄往往要短一些,这样突发情况下拔出所需时间要长,并且攻击范围也有些小。
另外,除了暴击弱点秒杀对手外,战斧的伤害特性主要是给敌人造成大量破口,依靠流血效应降低敌人体力,以便获得优势。
而弓箭杀伤主要也是靠同一种特性。如果遇到恢复力强的巨魔,或者全身重甲的敌人,两样武器都被克制住,就感觉适应性不够好。
因此,我觉得战斧并不是弓手近战武器的合适选择。”
“战锤的特性是重击,钝伤,这一点结合弓箭,对敌人的适应性就强了不少。但是战斧头重脚轻柄短的问题它也有。而且实话实说,其实被战锤特性克制的敌人,比如重甲战士,不本身就应是弓手优先避免的对手么。
并且,面对重甲敌人,弓手可以依靠敏捷的身手,迅捷的速度,在运动战中用穿甲重箭给敌人造成伤害。举着锤子去跟重甲硬拼,感觉是伤敌八百自损一千。”
“所以,弓手最好的近战武器其实是单手剑。”
说着,少女得意洋洋地拍了拍自己腰间的长剑,
“单手剑拔剑速度最快。而且能攻能守,能砍能刺,能砸能拍,配合弓