第60章

作者:笔带文刀 加入书签推荐本书

随着一阵无声的争吵,马格努斯终于在脑子快要炸掉之前弄明白自己为什么没钱了。

‘本系统只认纯金,所以你的钱在招募士兵的时候,都会被转化为纯金的金币。’

就算是马格努斯这个只有高中一年级化学水平的文科生都知道,世界上没有完全纯粹的物质,哪怕是现代工业使用精密仪器精心加工出来的东西,也会在分子或者原子这种微观层面上混杂有其他物质。

“所以你到底吞了我多少钱?”

‘本系统可没有吞你的钱,只是把黄金与其他非黄金的区分开,毕竟招募部队只认黄金得嘛。’

“到底是多少?”

‘提利尔的货币掺杂了太多东西,甚至每个城邦的铸币水平都不一样,最后的结果还要参考硬币的磨损、老化等等情况。”

“多少!”

‘本系统转换过后平均还能剩下七成左右。’

“我靠!你吞了老子三成的收入。”

马格努斯讲这句话的时候,牙齿咬的紧紧地,力道之大差点能崩掉几颗。

作为一个在商业货币社会长大成人的现代人,金钱这种东西的影响是深入其骨髓的,即便来到了另一个世界,一个完全不相同的世界,他在心理上依然十分看重“自己的钱”。

“所以你丫的这就是‘补给线’吗?连背景里是活体机器人的蜥蜴人都逃不过去的游戏机制!”

马格努斯第一时间想到的就是一种用于制衡玩家的游戏机制“补给线”,主要作用是让玩家在前期无法扩张太快,使得游戏过早失去挑战性与成就感。

游戏里这样描述道:你所部署的军队越多,就越难为他们提供用度,随着补给线变得越来越复杂,总会有黄金或者补给“莫名失踪”。至于这些东西到了哪里,怕是你的官员们略知一二……

问题是他马格努斯就这一支军队,补给要么是系统无中生有要么就是打仗“靠山吃水”就地补给,有个锤子的补给线和官员。

现在一切真相大白,就是狗太阳的系统吞了自己的钱,他这会儿只想着能不能添加一个“没有额外补给线”的游戏修改模组,又或者其他影响游戏平衡性的东西。

不然扛着百分之三十的财政损耗,这游戏的难度瞬间从极难变成了最高的双传奇啊,还要不要人玩了!

虽然马格努斯现在的难度实际上比起游戏最高难度“双传奇”还要艰难得多。

没法存读档,没法无限拉伸战场视野,并且面对的敌人也不是直来直去讲武德的电脑程序,一个个不是绿皮凶猛残忍就是鼠人鼠多势众,反倒是他的士兵是些呆头呆头的机器人。

‘别想了,打游戏修改模组?那本系统建议你直接用‘风灵月影’修改器作弊岂不是更舒服?’

“能吗?能用那更好呀!”

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