第186章游戏里的金融

作者:红桥老六 加入书签推荐本书

第186章 游戏里的金融

吴云阳是从去年下半年开始对游戏中的金融系统产生兴趣的,因为手下人告诉他,最近游戏里的货币似乎越来越“不值钱”了。

吴云阳起初并不明白这有什么问题,直到有人吐槽在游戏里买不起点卡,他才明白游戏中的“通货膨胀”有多危险。

自从有了自己的交易平台,账号、游戏币、点卡、装备、道具、召唤兽都可以寄售,游戏币贬值,造成的结果就是所有东西全都贬值!

当时高朗正在忙活日本的事,吴云阳只能求助于公司的“金融专家”展鹏,而展鹏本人也在忙活两家公司的上市问题,不是在餐饮那边,就是飞去美国,想找他也很难。

好在展鹏对这件事够上心,给他的一位大学同学,本市财经大学的一位副教授打电话请求帮助,让他帮吴云阳分析一下游戏内的通货膨胀问题。

起初这位副教授差点骂了展鹏一顿,我一个研究经济学的副教授,让我帮做电脑游戏的人一块解决通货膨胀?你不如让我跟几个小朋友一块玩“大富翁”或者“强手棋”!

吴云阳却对他很恭敬,主动登门拜访,将游戏的大致情况和目前的问题做成了一整套纸质资料,并准备了电子版,逐一向对方讲解,并寻求帮助。

这位副教授刚开始只是觉得人家登门拜访,又是老同学打过电话的,不好回绝,便耐着性子听了几句,打算听出不靠谱的地方就给吴云阳打发走,可一听之下,副教授居然对这款游戏产生了兴趣。

因为这当中有很多经济学原理啊!

通货膨胀是有其出现的必然原因的,虽然是游戏,但同样可以解决!

副教授反倒渐渐兴奋起来,要知道在世界范围内,发生通货膨胀的事,都并不太多,即使偶然发生,大多也只是发生在战乱丛生的非洲落后地区。所以他们的研究,最新案例还是97年的亚洲金融危机,更新一点的案例几乎没有什么参考价值。

这次游戏里的问题,完全可以当成一个“非典型性案例”做一次通货膨胀研究,副教授马上带了自己的团队,来到吴云阳的工作室,和大话开发组做对接,根据他们手上的资料,运用财务、经济学知识,对游戏做了一次“金融整改”。随后又对夏漠寒的《梦幻》也做了同样的调研,也给出了整改意见。

介绍完自己的情况,吴云阳说回当前的话题,他认为现在的道具付费模式产生了一定的贫富差距,甚至可以说是极其巨大的贫富差距,这种贫富差距很可能也是基于游戏内金融系统不平衡所导致的,我们可以借鉴之前《大话》和《梦幻》的模式,邀请专业的金融方面专家,来为游戏设计一套完善的经济模型,这样肯定有助于游戏的发展。

吴云阳这个建议给高朗提了个醒,他依稀记得史巨人当初研究《征程》的时候,也找了一批经济学专家,帮忙搭建游戏金融模型,让整个游戏成为1%神豪、10%

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