第186章游戏里的金融

作者:红桥老六 加入书签推荐本书

土豪,30%中产阶级,其余为平民玩家的氪金神作。

随着游戏时间的推移,平民玩家虽然渐渐流逝,但神豪阶层的玩家却有了显著上升,直到整个游戏被称为“氪金之途”。

如果自己也能做到史巨人的程度,《征程》的未来肯定是可以超越前世的,毕竟史巨人是从头开始,他现在已经有了一定根基。

“这个建议非常好,会后让展鹏马上联系人,我们要组建一个专业团队,无论是外包还是雇佣,必须要有一个专业的金融团队,就像之前的黑客部队一样,这个金融团队,主要用途就是分析各个游戏当中存在的金融风险,保证每款游戏的经济系统不能崩溃!一旦游戏内的道具物价飞涨,或是摆摊都无人问津,这游戏也就离关服不远了。”

有吴云阳的抛砖引玉,其他人也纷纷发言,有人认为应该在游戏内建立道具商城,把氪金和平民玩家分开,互不争抢资源。

也有人认为应该将货币分成绑定和可交易,让游戏币的交易金额降低,抑制通货膨胀。

还有人认为应该将两者结合,重要道具或装备,和货币一样,分成绑定和可交易两种,让玩家可以自由选择,既可以降低盗号的发生率,又可以维持物价稳定。

经过大家的一番讨论,大方向得到确认:在游戏的经济体制内,加入科学的经济学知识,让游戏世界的经济模型更加完美!

这个试点工作就落在了最后加入黑科技的两大工作室:英雄工作室和蜥蜴工作室。

《征程》和《完美时空》除了游戏内容要优秀,同时肩负了另一个任务,那就是给游戏建立完善的“氪金体系”。

如果说竞技之魂工作室带给游戏界“卡牌游戏”的概念,《征程》和《完美时空》则需要为将来的游戏收费模式指明方向!

会议结束后,高朗打电话给展鹏,让他帮忙组建“金融分析团队”,同时向他询问了公司上市方面的问题,现在六款游戏同步发售,公司已经追赶上美澳科技当初“六连发”的脚步,唯一还不如他们的地方,就是美澳科技背后还站着维旺迪这个庞然大物。

他现在必须抓紧时间把上市工作完成,完成登顶首富之位的最后一环,彻底将美澳科技踩在脚下!

展鹏听了他的想法,呵呵一笑:“金融团队的事,上次我请了一个同学帮忙,他对这件事也很有兴趣,如果你愿意,我可以帮你问问,至于上市么有个重大消息向你汇报。”

“好消息?”

“两边几乎是在同一天批下来了,咱们的江湖小吃餐饮集团主板上市,黑科技公司在纳斯达克上市!”

“预计股价能到多少?”

“不好说,咱们不像是新浪潮和网聚那么惨,他们毕竟没有实体支撑,现在咱们的上市主体美国黑科技公司可是有实际业务的,有消息说,暴雪的新游戏《魔兽世界》打算使用咱们的下载

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