感言补2

作者:南非巨头 加入书签推荐本书

导向。

吃了药灵向善、吃了药精向恶。

还有一个阴阳调和的设定,把“药精”、“药灵”重新炼制调和,就能够做出无灵之药和能够提升潜质的“精灵”。

大概是无灵之药吃了能够什么丹气,精灵则是纯粹的生命之灵,与人近同。

不过,大概记得那书对这东西的描写特像人参果哈哈。

在之后了解到欧洲那边的“精灵”这种东西的时候,我把两个东西混淆过。

之后了解了,这事情就没再发生过。

不过,那时候做设定,做多元世界设定的时候,设定过玄幻仙侠世界,就又想起了这东西。

与魔兽的精灵相关互相影响之下,就形成了这套设定。

两个词混淆,导致有了夜鸦世界的“精灵”。

精灵就是“生命力量”形成的精怪。

“精灵”是纯粹的生命种族,星光精灵是亚种。

而“魔族”,也就是那个认知种族焰生种,也和这个有一定关系。

“纯粹的认知种族”

星光精灵,是第一套时间设定,也是“恋人”这个途径的来源

然后,就是第二套时间设定,夜鸦的主题之一,“黑夜”拆解出来,就是黑暗+时间,这是第二套设定。

这是“魔术师”,是“梦境”途径的来源。

具体的话,

序列9的欺诈师,能力是以阴影的形式,以时间的力量将通过语言说出的话,送到对方的意识里,让对方形成错误的记忆。

一开始,这个是在夜鸦主角的法术列表里的,叫做“欺诈梦魇”只不过主角法术列表太长了,我就删减了一些。

这个能力与夜鸦主角有的其他的记忆操作能力重复了。

后来就单独弄成了“欺诈梦魇”的独立职业,只不过还是没用上。

到了银鸦,就改成了欺诈师。

序列8、魔术师,能力是通过控制标记,交换物体在不同时间的状态。

这个序列的来源,是“帽子戏法”,看过夜鸦的应该知道,我有“帽子戏法”这个能让乌鸦和主角换位的技能。

灵感源头,是来自游戏王。

黑魔导的一系列套牌。

那段时间我又迷上了国际象棋,对王车易位这套操作印象深刻。

怎么说呢,一开始我的设定是,这里前一秒是一张纸,后一秒这里放了一本书。

那么,前一秒和后一秒交换,书换成了纸,纸换成了书。

“魔术师”的交换能力实质,就是这个。

而且,可以以自身为目标进行交换。

是不是觉得“交换”这个能力和“戏法师”很像?

上一章 返回目录 下一章