感言补2

作者:南非巨头 加入书签推荐本书

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没错,就是同源的,戏法师,不,“怪盗”的能力就叫“帽子戏法”。

序列7、人偶师,能力是能够通过梦境标记操作目标。

一开始的设定,是夜鸦里的“乌鸦傀儡”。

夜鸦里有“影乌鸦”这种东西,影乌鸦可以附身他人,而主角可以通过操控影乌鸦来间接操控目标。

我就把“乌鸦”简化成了“标记”。

银鸦里,一开始,“傀儡师”才是正序,人偶师是偏移。

但后来弄出来了“怪盗”,觉得能力和“提线木偶”有一定类同之处。

而又因为银鸦主角是“卢修师”的一部分,可以算作某种程度上的造物。

我就把人偶师和提线木偶都设定成为了正序。

(翻了翻伏笔的文档,忽然发现我本来是想在人偶上搞个伏线的,结果好像是忘了?)

序列6、神秘人。

称呼的灵感是源自哈里波特。

设定的源头,是“梦境”的概念本身。

梦境,虚幻而又真实。

就和时间一样,是一种不存在又存在的概念(个人理解)

我设定的,“梦境”这个时间相关的种族,是不会受到时间以外力量伤害到的。

然后在银鸦,我把这个种族特性弄成了“神秘人”。

能够通过梦境化躲避一切攻击。

说起来,这个设定也是促使我将不同概念和“维度”结合。

不同的力量方向,就是不同的坐标轴,巫师在尝试向着“高维”晋升,向着不同坐标轴前进。

而前进的终点,就是我夜鸦设定里的“概念生物”。

除却本身这种概念相关的力量,其他力量无法对这种生物造成哪怕一丝影响。

序列5、幻影

能力让自身梦境化、阴影化,从而能够介入他人的“阴影”,介入他人的某段时间之中,以一种近似“影子”的状态寄宿存在。

这个能力就是“影子”这个意象在时间上的延伸了。

人的影子依附于人,虚幻而又真实。

在夜鸦的设定里,这东西本来是一个“种族”的。

幻影种族。

幻影鸟、幻影鸦什么的。

后来又变成了一个单独的职业,本来想要作为合成职业的素材的。

只不过,还是没用上,最后变成了一个人物。

像梦境一样能够依附在他人身上的幻影,不过,改了设定。

从阴影+时间变成了阴影+心灵。

心灵阴影。

这个设定,也是促使我把魔术师和恶魔两个途径写到一起的原因。

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