都会选择‘快进’,而不会去仔细阅读游戏剧情。
要简单概括一下,故事大概就是一个‘完整的拼图’,而所有的‘第三者叙述’,则是故事不可或缺的‘拼图碎片’。
“可以是可以,不能把线放得太长,尝试像风语系列那样,把故事一步步展开。”
艾莉丝这么提议,手没停着,在南雅人所准备的故事梗概中分割开来,打上了记号。
“长生族,特别是这一类背景神秘的,她肯定知道部分‘世界’真相。”
南雅人注意到了艾莉丝的用词,‘肯定’...
这是直接判定可莉的母亲已经知道了世界的真相...
“你需要把她到异界那段时间的‘两个位面时间比’稍微调整调整,让主人公感觉到‘时间流逝’的比例在逐步失调,按照你的计划来看...”
艾莉丝指了指文案中南雅人对‘艾莉丝旅游指南’的心理设定。
“这里需要改改,应当是察觉到了占星术和神秘学的偏差值,在尝试科学手段能否结合元素力量的同时,以‘旅游’的名义,在还原‘世界穿梭’带来的差异感,逐步了解地心世界到底被外界力量侵蚀到了什么程度。”
艾莉丝说完,沉默许久...
不一样的故事,一样的结局...
也就是说......