第111章打不过就加入快抄牌组

作者:游中梦 加入书签推荐本书

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就没那么简单了。

人物与人物之间的关联,设定,性格冲突,技能冲突,善恶值,以及多线展开的各种故事线与时间线,这些设定在早期就已经完成了。

大量网文,经常看到的是‘文章初期出场人物少,信息量纯粹’——

一卷三到五个主要角色,甚至两三个,每一卷找各种理由多出一个人,是个线序渐进地增加的过程。

这样的写法,对作者相对简单,他们不用处理太多信息量,设定慢慢扯各种理由来补足。

相反,设定越多,对作者的局限性就越大,他必须在各种设定里边盘清线路,想办法在这种交错的线路中,找到平衡和合理的故事性。

低龄化和幼稚化的破站观众看《骨王》其实就是看爽片,如果真的追根探底,他确实是爽片...

实际上,飞鼠在骨王的那个设定里,就算以魔法师单个职业而言,他都不是最强,比他厉害的人很多很多,飞鼠所在工会也不是游戏第一工会,侃侃在十位之末。

最关键一点...

到底是什么环境,造就了这种让这些低龄化幼稚化儿童有‘穿越了就能在别的世界横着走’的思想?

飞鼠那样去异世界慢慢探索,隐藏实力,多线展开,这才是正常人应该有的思维吧?

哦,刷弹幕的看爽文看多了,也没被社会毒打,压根没想那么多?

但凡作品关系到‘复杂社会性’与‘人性探讨’方面的作品,你总能在弹幕里抓到一堆指着爷爷叫儿子的‘天才儿童’,或是在论坛或评论你能抓到一群‘三观极度端正’,那些所谓正义的伙伴。

这群心智不成熟又没有初涉到社会的温室宝宝们...

恶心是恶心了点,但南雅人不能不重视。

这个群体的心态,是最好利用的,他们的消费力是实打实地给力。

被无形降智的他们,是各大厂商盯得最准的一个群体。

“有时候知道多了,真不是好事啊...”

思来想去,南雅人又感慨了一次。

“所以说?有想法了?”

“嗯,差不多吧,谢啦。”

南雅人伸手...

急转而下,从本来准备摸头,变成了摸艾莉丝怀中的猫猫...

关于写什么,他从刚才的那些零碎想法里边...

找到了方向。

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