第8章边缘岛

作者:炒不熟的栗子 加入书签推荐本书

“游戏地图过于广大,系统npc过于多。出现过一个新手点只有几个玩家,其他上千个都是npc的情况。没有敌对显示机制,身边所有npc都可能主动攻击玩家。怪物过强,付出和回报不成正比。死亡惩罚非常巨大,除了系统赠送的绑定的衣服外,其他东西在玩家死亡后都有可能和尸体一起销毁……?”

刘复一边看着一边嘀咕,前面他都是一笔带过,甚至还露出了嘲讽的笑容。但是最后一点刘复就有点无语了:

“死一次东西就可能全销毁?这是什么操作?这游戏世界故意刁难的人吧?”

刘复继续往下看,看到了一个他熟悉的名字“铁靠山”,这是个和他同为《诸神之战》游戏世界的玩家。只是他并没有刘复出名,可是他却有点是刘复非常欣赏的。那就是他做的《诸神之战》游戏攻略和刘复有的一比……当然后面这一句有没有水分,就只有刘复自己知道了。

刘复点开后发现这个“铁靠山”无私的公布了非常多的东西,看样子他很喜欢这个新游戏世界。

这一点刘复很能理解,新鲜感,这个词语很飘渺,却真实存在。

从铁靠山的一系列文字里,刘复忽略了绝大多数对菜鸟解释的东西,他只是从里面找到了一个他比较关心的东西。

“目前我所知,但不一定准确。

首先玩家死亡后并不是所有东西都会全部销毁。

其次这个游戏世界里物品似乎分为三种,当然,我目前就接触到三种,可能有更多。它们分为死亡后销毁,死亡后掉落,绑定。

死亡后销毁的物品,是从会刷新的怪物,npc等等掉落和采集获得的东西。它们可以视为一次性消耗品,死亡后回归系统。

而死亡后销毁的物品里有一样非常重要的物品,就是游戏钱币,这些钱币可以直接兑换为交易点。但是并不能和原住民npc做交易。不出意外,这种死亡后销毁的装备,npc应该也不会收购。这一类东西目前看来会成为玩家之间的主流交易物品。

死亡后掉落的物品,是从原本就属于这个游戏世界的原住民怪物,npc等等掉落,购买,抢夺,采集之类的方法获得的东西。

它们虽然会随着你的死亡掉落,但是它并不是销毁,而是留在了你的尸体身上。但是,这个游戏世界里的怪物、npc是会拿玩家的尸体制作成战利品的……ps:别问我为什么会知道。

同时我推测,应该有死亡后不会销毁,只是掉落的正常钱币。也就是这些钱币才能可以和npc做交易。

同时,我猜测,掉落这一类的原住民npc、怪物死亡后就不会再刷新了。所以,如果这些npc还是任务npc之类的话,玩家可能得保护好他?

绑定物品,很好理解。目前似乎只有系统赠送的没有任何属性加成的新手衣服和有使用限制的新手剑了。但是不排除这个游戏里有其他

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