351特效动画制作

作者:水煮胖头 加入书签推荐本书

用的口头禅。

到横店之前,李一白其实就有心理准备了。

《仙剑》这部剧的初步投入是2000万,主角没请什么大明星,因此演员的总体片酬其实并不高,目前为止,消耗的资金大概在1200万左右。

算上剩下的时间,还有发行时产生的费用。

就算超支也超不了多少,属于可以接受的结果。

他美术就是全部推翻也最多祸祸几十万,上不了天

当然,这是从总体考虑。

从美术部门的角度考虑,他们接近超支了一半,效果还得等待导演检验,要是再推翻重做,问题可见大了。

陈浩忠道:“我......”

这位师兄还真是三好学生了,还没学会“社会”人的没皮没脸。

“没事的,师兄。”李一白神情非常轻松,搂着陈浩忠进了门,“我们先进去看看。”

......

今天这种场合,到场的全部人选应该有导演,摄影指导,特效指导,动作指导和美术指导,几个部门在这个场景联合作战。

特效导演不用多说,关于动画的部分都归他负责。

摄影指导看文戏拍法,确定大体机位,然后和特效导演确认机位是否可用。

武戏导演同理,但他们同时还要确认镜头的推拉之后特效能否到位,能否满足想要的画面效果,不能出现明显的远近差别导致人物的大小动作不符合正常情况。

美术指导则负责制造场景。

不过,今天到场的人其实只有导演李一白,武指陈伟滔和美指陈浩忠。

摄影指导江鸿敏是想来学习特效拍法,可惜乌导不懂摄影,只能靠他,人压根走不开。

李一白又是学过摄影的,只好他代劳了。

至于特效指导?

《仙剑》的剧组特效指导和动作指导都是陈伟滔——这也是李一白选他作为武指的原因,这货懂动画,而且思路跟得上年轻人,自己还玩游戏。

......

陈伟滔本来坐在监视器看什么,见李一白到场,站起来一把拉他过去,兴致充充道:“导演,来看看这个卡通娃免,是不是和游戏里的东西很像,绝对能满足pcgame的迷(粉丝).....”

所谓的“哇免”其实说的是画面,pcgame是呆湾那边的说法。

滔哥一口的广普,听得人牙酸

和陈浩忠相比,他就没有考虑过资金的问题,只想做出满意的效果。

见陈导如此高兴,李一白跟着他坐在监视器前,期待能让他满意的动画到底什么样。

这个动画是特效公司提供的之前的作品,是两个人在虚空中打斗的场景。

李一

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