强。
“原来我pk这么好看。”袁凡喃喃自语。
这都是汪佳叫员工去做的。
当年“内脏坏了”的pk视频被很多游戏杂志的随书光盘刻录,甚至被冠以“国服dnf十大最精彩视频”。
袁凡按照要求,将视频用自己的账号发了出去。
然后《地下城与勇士》的官方运营账号立马转发了。
汪佳就是要靠这个视频引爆玩家的pk热情!
视频已经发出,果然引起了玩家群体的巨大反响。
“哇,漫游pk这么帅的吗?我也要玩个漫游!”
“兄弟,那是人家技术好,不是漫游强。”
“这个人我认识,他在p岛直播!”
“p岛,是那个新开的视频网站吗,我也要去看看。”
“这个pk视频看的我热血沸腾的,我也要去玩地下城与勇士!”
“大鹅的地下城与冒险家这么没有这种pk视频?”
“别闹了,大鹅那个游戏是3d的,视角固定成横板了而已,而且就那游戏的打击感,根本就打不出这种华丽的效果。”
这个视频由于观赏性极强,哪怕是不玩《地下城与勇士》的人也能看懂。
播放量迅速升高,很快便突破了100万播放。
与此同时,大鹅的《地下城与冒险家》项目组。
“经理,快看这个视频。”
项目团队的人看到这个视频,简直是如临大敌。
马总直接来到了项目组:
“我们能做出这种视频吗?这种华丽的pk连招。”
“这个……”员工支支吾吾。
随后道:“就算我们输入连招顺序,让程序自动连招,也打不出这个效果。”
“为什么?”马总有些生气。
员工答到:“因为我们的技能招式与其他技能的衔接并不流畅,说白了我们的技能其实是‘哪里亮了点哪里’,哪个技能先放后放没有太大区别。”
“而玄游的,每个职业都精心设计了浮空技,一些技能还可以和其他技能进行连段,比如这个漫游枪手的回旋踢可以接瞬踢和浮空弹,乱射又能接上
q,这些技能衔接我们做游戏的时候并没有想道。”
“如果我们也做这些改动,基本就等于重做游戏,而……而且……”
“而且什么。”马总怒道。
“而且我们的游戏是3d的,只不过调整视角成了横板游戏,我们的3d技能要是做得过于华丽,连段的时候反而会由于特效过多形成光污染,画面会糊成一团,连人物的动作都看不清,影响观看效果。要是重做技能,朴素点的攻击,我们的也就没有了3d优势。”