跟表演这些奖项不同。
现在颁发的这些个游戏奖项,都是十分有分量的奖项了。
都证明了其游戏,至少在今年这一品类里,都是足够让人肯定的游戏。
最佳射击游戏、最佳冒险游戏、最佳策略类游戏……
这期间陈旭也收获了一些奖项,其中《黑暗之魂》获得了最佳关卡设计的奖项,《胡闹厨房》拿到了最佳合作游戏的奖项。
此外相比于以往的话,这一届还多出了一个最受玩家欢迎的游戏奖项,这是由玩家在网上投票而评选出来的。
这也是今年活动跟往年最大不同的点。
《黑暗之魂》成功战胜了网龙的《星神》拿到了这个奖项。
看着从台上走下来的陈旭,坐在旁边的孟佐感觉有一种心肌梗塞的感觉。
似乎又回到了一年前征游颁奖活动时的那场面。
而这还只是开始。
又又又一次,陈旭登台进行了一个领奖。
这一次的话,陈旭拿到的是最佳手机游戏的奖项,获奖游戏为手机端的《三国杀》。
台下的掌声已经有一点麻木了,宣布完获奖名单后的主持人也有一点无语了。
陈旭手握奖杯照例各个环节都是感谢了一通。
而这个时候,直播这一次活动的直播间,无数观众也是纷纷刷屏讨论。
‘我去,2333333,有哪位老哥哥数了,这是陈旭拿到第几个奖了?
‘好家伙,这是过来批发奖杯的?’
‘哈哈,有没有人注意到一件事情,陈总的刚刚好像把之前说过的致谢词又重复了一遍?’
‘陈总心里苦啊,上去那么多趟,哪有那么多致谢词?’
‘哈哈,镜头给一下陈旭,我想看看他这么多奖杯该往哪里放!’
直播间里无数人纷纷刷着弹幕。
同样也有不少人,第一次知道陈旭这个游戏设计师这么牛逼。
这也是很正常的事情。
毕竟大多数玩家玩的是游戏,游戏设计师甚至是游戏厂商,这个大多数玩家还是不太关注的。
甚至有的玩家,都不清楚原来《黑暗之魂》跟《糖豆人》这些游戏竟然是一个游戏设计师制作的。
不过相比于网上玩家们的一个好奇跟议论,现在的陈旭的确有一点尴尬了。
“咳咳,孟老师你可以帮我拿一下奖杯么?有点多放不下了。”陈旭回到位子上,略微有一些尴尬的朝着旁边的孟佐道。
尽管奖杯不大,但架不住数量多啊。
足足6个奖杯。
虽然奖项有大有小,但奖杯这一块游戏部可谓是一视同仁,都是一样的造型大小,就是底座的题字不一样。<