第141章奖杯好摸么都是我的四更

作者:喝一杯红酒 加入书签推荐本书

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再加上现场也没有一个可以托管的工作人员,陈旭也不好将这些奖杯放在地上。

所以只能够将目光看向旁边的孟佐。

没办法,这里的设计师陈旭就认识这一个。

而且从之前几次相见的经历来看,陈旭觉得眼前的这个孟老师还是挺热情的。

听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。

奖杯有点多放不下?

汝听人言否!

至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。

我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。

但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”

陈旭:……

话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?

不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。

‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’

随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。

于此同时现场的一个镜头也是给到了。

瞬间观看直播的观众都是乐了。

‘我的天,又是他!’

‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’

普通的玩家跟游戏设计师乐呵。

但这时候不少设计师也是议论了开来。

‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’

‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’

‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’

提名区的设计师议论纷纷。

其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。

那是《罪恶之城》的设计师。

同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。

陈旭本人倒是没太多的感觉。

从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。

‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’

‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多arpg不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’

‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’

‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣

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