人的连招伤害要高很多,并且打完这套连招的用时也比他短了那么0.8秒的样子。
他再回头看这个连招,发现这个“假人”的连招比他自己用的时候要流畅一些。
虽然他自己的劫以及够熟练了,自认也是一个老影流之主,可不得不承认,这个影子的劫用起来比他自己流畅得多。
最主要的是,这一套下来,不管是手里剑还是平a亦或者鬼斩,这劫都是打的爆头。
这是劫打近战英雄时的经典爆头连招,q头,然后起跳aea。
利用技能来抵消两次平a之间的僵直,好成功的在最短的时间内打出最高最连贯的伤害。
但这一套虽然用的人很多,可很少有人能把一整套的时间控制在两秒之内的。
刚刚凌云打完这一套连招,一共用了2.5秒,可这个“影子”却只花了1.7秒。
可不要小看了这块出来的0.8秒,有这时间就能多打出来一个平a或者说比敌人快一步的用出技能来,一步快、步步快,高手过招都是在这种细微的地方见真章的。
过了几秒,凌云就看到对面的“影子”再一次的打出了另外一套连招。
贴脸a的瞬间放出影分身在他的身后,随即一个双手里剑和双鬼斩,紧接着二段影分身位移,再a。
这一套一样是劫的基本连招,但难度就要高不少了。
首先是反应速度,得在敌人反应过来之前打完这一套,不然别人在鬼斩出来之前就拉开身位的话,这一套的伤害就要少很多了;然后就是双手里剑的精准度了,劫这英雄一q和俩q甚至三q之前的伤害区别可是很大的。
特别是在有大招之后,对于技能命中率的要求更高。
一个只有大招,但qea都空了劫,那伤害可低得一批。
后面这个影子有连续给凌云演示了“三花聚顶”、“错位攻击”等等操作性越来越高的连招,而无一例外,这些连招都有一个特点,那就是在尽可能的保证能爆头。
其实现在在近战的战斗当中,很少有玩家和选手有爆头的意识。
大家都是想着把技能还有普攻打到对面的身上就算成功,只要装备好,破甲堆得高,后期爆头和不爆头区别差不多就是在双倍伤害那里。
但大家又不是那种经过专业训练的搏击选手或者军人什么的,打架的时候没有那么多套路,更多还是在技能拼光之后一边互相平a、对刀、对拳,然后等下一波的技能cd好了之后再开始真正意义上的战斗。
即便是职业选手之间的比拼,更多的还是看打架的意识、走位以及技能准确度。
但在平a上面,除开远程的英雄,重视的都不够。
倒不是说打架不知道平a,而是关于平a的章法,基本上四舍五入约等于没有。
同样