4 制作游戏

作者:园丁丁丁 加入书签推荐本书

再随机翻个页数,依旧一模一样。

苏晨已经震撼到平静了。就是发生了太多令人震撼的事,他都麻木了,情绪调动不起来了。

“可真是个厉害的软件啊……”

这时候他也不怪软件让他做任务时,自己被吓个半死的事了。

屏幕一角忽然弹出来一个提示。

【可将图鉴中的卡牌【谎言之诡】拖入到场景中,作为与玩家进行互动的角色。】

苏晨:“呃……”

他只知道【谎言之诡】是完成任务后,获得奖励的其中一项。但是具体有什么作用,他还没来得及查看。

“谎言之诡能拖到场景中来?还能与玩家进行互动?”

一瞬间苏晨产生了非常多的联想,他似乎隐隐察觉到,谎言之诡究竟是个什么东西了。

为了验证自己的想法,他立刻退出场景标签,点击进入图鉴标签。

是的,当他从0级升到1级后,图鉴功能也解锁了。

图鉴标签里,只有孤零零的一张卡牌。

卡牌边框刻有很精致的花纹,一看就很高大上的样子。

卡牌顶部,以华丽的笔触写着这张卡牌的名字——谎言之诡。

卡牌底部,以同样的字体写着——危险度:1星。

至于卡面上,绘制着一团虚化的白雾,白雾之中有淡淡的影子一闪而过。

雾气流动的样子,像是在呼吸。

总之,在看到这张卡牌后,苏晨就意识到了,这不是简单的一张图片加上几段代码就形成的东西,这是一张“活着”的卡牌。

很难形容那种感觉,可这就是他在第一眼看到卡面后,最真实的感受。

苏晨当然也玩过别的卡牌游戏。一般来说,卡面立绘人物要么纯粹就是一幅画,要么就做成了动画,平时播放待机动作,点击播放展示动作。

但谎言之诡这张卡牌不同。

它是真实的,不只是一个动画表现而已。

类似于哈利波特中的魔法世界,报纸、照片和图画中的人物都是活着的。

苏晨观察了一会卡牌上的白色雾气,没来由地打了个寒颤。

“如果我猜的没错,你就是在我答题时,差点把我掐死的家伙吧。”

白色雾气之中快速闪过了数道影子,似乎在回答他。不知为何,苏晨感觉雾气有些调皮的样子。

他将鼠标指针移到卡牌上,试着点击了一下。

卡牌转了一百八十度,展示出了背面的信息。

信息如下:

【谎言之诡】

【善于利用心理暗示的方法,使目标产生恐惧、慌乱、怀疑等情绪。具有和现实环境互动的能力,且该项能力

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