53 罪恶的终结

作者:园丁丁丁 加入书签推荐本书

铁站,不是他平时去的那个地铁站,而是老站。”

“这方面的分析已经有很多论据支撑了,网上的帖子数不胜数,我就不在这里浪费口舌了。”

“顺着这个思路分析下去,社畜在地铁站里,偶尔眼前会闪过一片燃火废墟的景象,由此而知,那应该是很多年前地铁事故的现场。”

“接下来就顺理成章了,所以社畜在地铁车厢里,通过车窗看到的诡异影子,是谁呢?”

“很显然,就是多年前因事故而惨死的亡魂啊!”

“再之后,地铁隧道里出现的地狱入口,就能解释得通了。因为事故发生时,隧道里就如同地狱!”

“我们的主人公,因为某种不知名原因,穿越了平行时空,来到了那辆事故当时的地铁上!所以,他才会看不到当时的乘客!”

“当地铁发生爆炸时,他饶幸逃脱,从一个小洞里钻出,才逃得一命。可我们操作着主人公再回去山洞时,却发现洞口已经被堵死了。”

“而最后,我们在山洞里遇见的那个最终boss,就是巨型触手怪物,应该就是地铁事故的幕后黑手!”

“这只触手怪物在多年前,引发了爆炸!还通过扭曲现实的力量,把社畜带入了平行世界。最终玩家操控社畜,利用山洞坍塌杀死怪物后,一切才得以终结。”

“下班之旅讲述的就是这样一个故事。”

“顺便,出于对游戏的好奇,我把游戏中地铁站的截图放到网上搜索了一下。”

“我蛮惊讶的,因为我发现,游戏中地铁站的取景,似乎就是现实中的地铁站。铁子们可以去搜搜看沽城一号线的地铁站,几乎是一模一样!”谷

“顺藤摸瓜,我又搜了下沽城发生过什么地铁事故。铁子们猜猜我找到了什么?”

下面是一个新闻链接。

“感兴趣的铁子们可自行查阅。我总感觉这游戏背后,似乎还隐藏着更大的秘密……”

点进去新闻链接一看,是关于十年前发生在沽城地铁事故的报道。

报道内容很简单,就是提了下是地铁动力系统出了问题,导致爆炸等等。

回到那篇帖子下面,无数玩家惊叹连连,感慨着经过楼主讲解,才明白过来自己玩的是个什么样的游戏。

这篇帖子的热度被炒到很高,挂在首页数天都没下来过,不断地被人顶贴上去。

数天后。

一名来自沽城的玩家在那篇帖子下回复。

“看完楼主的分析,本地人的我来了兴致。玩游戏时,就觉得游戏中的山洞很眼熟,后来终于想起来了,是我小时候探险去过的山洞!大家看看我实地去拍的照片,是不是跟游戏中一模一样?”

下面是十几张山洞的照片。

对该回复的留言:

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