75 每一部作品都前进一点点

作者:园丁丁丁 加入书签推荐本书

游戏的生命力长久,要么能够联机,要么mod众多。另一个例子就是老头滚动条5。

老头滚动条5的mod已经多到了令人发指的地步。

而且大部分都是模型和材质mod,打上去以后,嗯……懂得都懂。

玩着玩着手不在键盘上了。

当然官方不提倡这种行为就是了。但是不能否定,这的确为这款游戏的长盛不衰,持续注入了新鲜血液。

苏晨当然希望,上课之行能获得给他爱5和老头滚动条5一样持久的生命力。

所以,对待联机要素的优化会持续进行中。苏晨甚至想,干脆加入玩家之间的入侵pk要素得了,就跟魂系列一样。

入侵者,玩家,以及无脸猫,三方混战,会不会更有意思?

这一切都需要好好想清楚,给出方案,平衡性弄好了,大家一致通过,再去执行。

……

苏晨的另一项感慨是,他几乎通过一己之力,推动了全球虚拟头盔销量的增长。

本来全球虚拟头盔的保有量,一直维持在二十万台左右,增长缓慢,这个市场几乎是一潭死水。

自从答题之夜横空出世后,加上后续的下班之旅和上课之行,渐渐的将虚拟现实游戏重新带回到大众视野。

虚拟头盔的销量,也随着这三款游戏的发售,迎来了爆发。

据说,目前全球虚拟头盔的保有量,已经超过四十万台了。

短短一年时间,销量翻了一倍。这基本可以全部归功于苏晨出品的三款游戏身上。

毕竟除了他的三款作品,近一年没有其他虚拟现实游戏大作发售了。

不过业内正在蠢蠢欲动中,不可能只看到苏晨一个人吃肉吧。

虚拟现实这个市场重新被激活,属于一片蓝海,原来可是被认定为是死海。

蓝海的意思是,这是一片尚未开发的市场,成长空间广阔。相对应的就是红海,红海就是一堆竞争者在成熟市场里打得头破血流,将海染成了红色。

国内的手游市场和页游市场,就属于红海。

据说国内外很多游戏研发商也瞄上了虚拟现实的市场,打算分一杯羹。

毕竟苏晨的风头正劲,带动了这块市场的扩大。而且现在竞争者不多,提早入局相对来说更容易获得利润。

苏晨自然也听说了这些消息。

但他不以为意。

他从来没打算独占某块市场。

越来越多的研发商入场,共同开发这块市场,才能推动市场成熟进步。

苏晨未来的野望,也才能在更广阔的的市场上,得到充分施展。

以及,被搁置在脑海深处的一个想法,再度悄然浮现出来。

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