第33章峡谷爸爸们

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一技能a,范围内友军移动速度,攻击速度增加。

被动大导演,主宰片场的气势会随等级降低敌方英雄双抗。

比如这个李泽言,定位是个辅助,再看看这技能。

“其实问题不大。”旁观的楚歌道,“如果所有英雄都很变态的话,相对来也就形成了平衡不是么?

所有人都看着慕莱,所以你其实就是想把周棋洛做成峡谷爸爸没错了是吧?

事关老公利益,慕莱鼓起勇气据理力争。

“可,可是没有双抗和晕眩的话,棋洛就太脆了,大招进场会被秒的。”

还有一技能内圈晕眩也删掉,这个团控也太强了。”

“嗯,真的。”林槐肯定的回答道,“不过这个强度还是太高了,被动加法强就可以了,加双抗就过分了。

“真,真的么?”慕莱期待的问道。

最后这个大招黄金剧场更是神来之笔,王就该有王的牌面,莱莱做的不错!”

看这个巨星光环,再看这个王凝视,还有这个火力全开,把周棋洛这个角色的特点展现的那是淋漓尽致啊!

你们看看人家莱莱设计的英雄,多么符合周棋洛的人设!

林槐阴沉的脸突然放晴,“那没事了!

会议室的角落里慕莱唯唯诺诺的举起了手,弱弱的道:“是,是我。”

林槐挥着周棋洛的英雄设计稿,状若癫狂,“好了平衡最重要平衡最重要!这英雄还有平衡可言?是谁设计的这个英雄?”

想象一个大招进场圈人,一技能晕眩加伤害,再补一个二技能,这妥妥的团灭机器啊。

这是周棋洛,这是峡谷爸爸吧?”

哦,还有这个要命的被动,周围英雄越多,法强和双控越高?

大招黄金剧场就更离谱了,在指定地点降下黄金剧场,并瞬移到舞台中央,对舞台内所有敌人造成大量法术伤害。

三技能王凝视,让目标失去控制并持续走向自己?

二技能巨星光环,释放巨星气势将敌人推开并减速。

一技能火力全开,在身周600范围内形成持续五秒的声波伤害,外圈减速内圈晕眩一秒。

“这个周棋洛是怎么回事啊!

毕竟靠着工作室有限的几十号人,是没有办法把一个英雄的潜力完全发掘出来的。

而这种情况除了依靠不断的测试来进行修正之外,最重要的还是通过大数据来进行判断。

每个英雄有四个技能一个被动,技能还有指向,非指向,软控,硬控等等不同的类型,这些无法直观用数值体现的技能效果,对游戏的平衡影响也是很大的。

这不仅仅是数值的问题,如果只是数值的话,柠柠很容易就能给出一个大致平衡

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