,所以罗兰德不打算让领民们整天酗酒。
而且除了用来酿酒,酒精本身也是一种重要的资源。
比如可以用来给能源熔炉增添能量。
酿酒需要的常见谷物,如果直接把这些谷物投放到能源熔炉里,增加的能量不多;
但要是把这些谷物酿成酒精之后再放入能源熔炉里,就能得到更多能量了。
罗兰德看了一下这个【酿酒装置】的系统说明,这东西是科技产物,傻瓜式操作,只需要提供能源启动之后,放入材料,就可以一键完成,不需要多余的人工操作。
这可是好事。
随后,罗兰德恢复了心情,开始了第二轮抽卡。
第二个十连抽!
【木材*3000】(普通)
【石材*3000】(普通)
【钢铁*3000】(普通)
【魔力结晶*6000】(稀有)
【八十种材料大礼包】(稀有)
【大米*10000】(精良)
【小鸡*1000】(精良)
【普通战斗职业人才招募券*10】(精良)
【农作物催熟剂·无副作用*100】(稀有)
【领主神器·王者之剑】(传说)
伴随着金光一闪,以及震撼人心的“哇!传说”的抽卡系统声音,顿时让罗兰德浑身一震,“卧槽?!居然又抽到个大奖!”
【领主神器·王者之剑】:传说品质,已绑定,仅限你可以使用。
该武器分为两种模式,通常模式常态开启并使用,超常模式每天仅限发动一次。
《通常模式》:根据五十米内你身边的忠诚度达到满值十点的领民数量,增加该武器的效果和杀伤力。
挥动该武器,可施放一道剑气攻击。剑气的最大飞行距离取决于你的个人实力,至少五十米。
攻击速度和攻击威力同样取决于你的个人实力。
剑气具有敌我判定效果,触碰到友方目标后,会直接穿过友方,同时治疗友方的伤势,如果是忠诚度满值的友方,治疗效果会更好。
基础治疗效果取决于你的个人实力,同时受到身边满值忠诚度的领民数量的额外加成。
《超常模式》:施放一道剑气,以自身为中心,对四周横扫一圈,同时可以攻击到空中和地下的所有敌人、影响到该范围内的所有友方目标。
根据你的领地内的所有领民之中,忠诚度满值的领民数量,增加该剑气的效果和威力。
该剑气的攻击距离,等同于你的领地范围的半径,同时受到你的个人实力的略微加成;
该剑气具有敌我判定效果,触碰到友方目标后(包括友方的建