结构现在也很难再满足帝国越来越高的通航需求了——一座大门能同时接通的目标和大门本身的通行量都是有限的。
因此,帝国开始进行一种新的处理办法——世界之门本身的“跳跃功能区间”难以进行精细化的分区调频以及广域覆盖性广播,那就让它们的功能回归到较为单一的层面上:它们的所有匹配频率不再对准哪些常规世界,而是对准被划定的区间中存在的“圣音礼赞”虚空要塞撑起的秩序场。后续的复杂目标交由有能力完成的设备继续执行。
“圣音礼赞”要塞可以进行超远距离的目标频率标记,而要塞本身的庞大体量与外接接口可以保证要塞本身功能的进一步延展。便于操控、结构单一的人造秩序场更适合进行概率区间划分与匹配。如果圣音礼赞要塞能够在功能延展之后取得良好的成果,那么或许帝国的“下一代”信息转移系统将会从这里起步。
可以预计的是,这个过程会很漫长,而在发展的过程中,帝国必然会不断发现现有的流程之中存在的问题与漏洞。
……
舰队在虚空与世界之间不断巡航。它们与虚空要塞和天极雷达阵列一起,为整个帝国担负起“眼睛”与“耳朵”的责任。
上次大规模的断裂带战争结束之后,虽然类似强度的战役没有再出现过,而虚空相当广阔的范围之中目前也没有再发现那种无法被看透的黑暗阴影。但是在帝国疆域不断向外扩张的过程中,大大小小的摩擦却始终未曾消失过——Σ残存的边境世界,正在缓慢腐烂的暗星要塞和难以再做出任何回应的常规飞船,世界内部的各类设施,以及规模不一的离散舰队始终都存在,而它们引发的战争也始终没有完全消失。在帝国的国境线上,类似的战火从未彻底停止。
这其中,有许多现在看来的“小战役”规模已经可能等同、甚至超过“新帝国”初期时遭遇的、需要举除总旗舰之外的全国力量来对抗的战争。
现在帝国已经远远比那时要更加强大,曾经被看作是近乎毁天灭地的战争也不再那样令人恐惧。强大的前线舰队,更加丰富的战争经验,以及火力强大的超级“后援”,这些因素加在一起之后,它们足够碾碎这些曾经难以面对的困难。而在帝国的高危险试验场中,许多称得上是“正牌”的Σ造物残骸的一部分则被摆进了研究拆解场——相比于那些可能不比探针强多少的微型子机,这些从各类常规舰船,甚至是从巨型战舰上掉落的大块结构显然更具有研究价值,不过比起那些子机,这些残骸中也多出了各种各样的设施保护机制,其中的许多机制甚至堪称离奇可怖。
这些散布于虚空中的实际困难需要被解决。与此同时,这些舰队必须时刻监视虚空环境——虽然不知道决战旗舰的完全性能究竟几何,但是至少根据总旗舰与它的战斗可以对此窥知一二。对于帝国而言最可怕的部分,就是这些虚空中可怕的庞然大物拥有几乎无上限的速度,以及几乎不可能被拦截的跳跃手段。