恩有用蓄满力2.25秒的q技能将残雪的皇子打飞,。之后又两下平a接w技能的护盾爆炸,将皇子击杀。
紧接着,塞恩带着一大波兵线进塔。
爆破的效果为600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害
冷却时间:45秒
塞恩此时将近1600的生命值,打出爆破的拿一下平a能够对防御塔造成近500点的伤害。
而上路一塔此时的血量只剩下了1613点。
(第一个防御塔的总生命值为3800点,是所有防御塔里最高的。)
也就是说,打掉了第一座防御塔,后面的防御塔就是一塔的阉割版,塞恩指挥月拆越快,不存在越来越难拆的情况。
当然,此时s8的防御塔并没有镀层。
镀层实在8.27版本加进去的。
当时拳头对于防御塔进行了一次比较大的调整,调整的内容如下,也正是因为那次调整,镀层的加入,送死流塞恩才开始变得越来越流行起来。
【新增】防御塔镀层
防御外塔在前期已获得额外的抗性,但它每损失1000点生命值,就将提供一定的金币奖励。
这次改动的主题是让防御塔不会在被敌方队伍集火该路兵线时5分钟就告破。而如果他们摧毁了你的防御塔,敌人也将获得一些额外的金币奖励来犒劳己方的进攻。当然,你的防御塔也会相对的变得更加坚挺。这绝对是一项双赢的调整:线霸们相比之前将获得更多的防御塔金币,而后期英雄也有更加安全的环境来获得塔下发育的空间。与此同时,这也意味着你的兵线不再被其他路兵线的成败所直接左右,因为他们的兵线也变得更难被摧毁了。而全新的衰减机制也将保证对线阶段相较于平均值而言不会显得过长,且镀层金币也成为了一项对于前期英雄而言的真正优势,因为一旦镀层消失不见了,额外金币奖励也就没了。
在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗
对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落
在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供25点护甲和魔抗。如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次
防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去所有的护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效
防御塔调整
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