p> 防御外塔生命值增加;抗性已被移除。所有的防御塔ad加成增加。一血塔奖励减少。
一血塔奖励及防御外塔的改动旨在适应防御塔镀层(见上方)的加入。除此以外,防御塔的伤害也获得提升,以增加尝试冲塔的风险,与此同时全图金币奖励下调,以缩小因为一条兵线领先而带来的全队雪球连锁反应。
第一座塔奖励
第一桶金:300金币?150金币(降低以适应防御塔镀层破坏奖励)
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外塔(一塔)
生命值3800?5000
攻击力成长:4每分钟?9每分钟
攻击力成长上限:180于7:30?278于14:00
护甲与魔法抗性:55?0(被防御塔镀层取代)
护甲与魔法抗性收益:+1每分钟?0(被防御塔镀层取代)
全图金币奖励:50(不变)
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内塔(二塔)
攻击力成长:4每分钟?9每分钟
攻击力成长上限:250于28:00?305于17:00
全图金币奖励:100?50
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水晶防御塔(高地塔)
攻击力成长:4每分钟?9每分钟
攻击力成长上限:250于28:00?305于17:00
全图金币奖励:150?50
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枢纽防御塔(基地塔)
攻击力成长:4每分钟?9每分钟
攻击力成长上限:230于28:00?285于17:00
全图金币奖励:75?50
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凭借一波炮车兵的帮忙,塞恩顺利的拆掉了上路一塔,而此时,游戏时间才仅仅到了7分01秒。
智勋看到上路一塔被拆掉的系统提示,很是诧异。
游戏时间七分钟。
他的男刀和剑魔还在中路打的难舍难分,基本上连对方的防御塔都没有摸到,而塞恩已经把上路的第一座防御塔拆掉了,这是什么鬼啊??;