而要下去,就需要不断的获食物。
开始的几丧尸动物能够对付,后面的十几,二十几呢?
说不进木门?
那的物资又从何而来?
等到下一进入木门,就不得不面对比之前还要多一的丧尸动物。
这纯粹就是一个严的恶性循环。
面对着这些恶心的机制,会让人陷入绝望。
苏洛一走来到的数十枯骨,就着这里曾经有数十人经不住绝望,终抛尸于。
............
是苏洛没有绝望。
他现在在愉悦的扫着刚刚击杀三青铜级boss爆出来的物。
两青铜级boss分爆出了一个,一装备。
还有一boss爆出了一个青铜级宝箱。
宝箱里面罕见的开出了一个【敏捷实】,给苏洛成功加上了两点敏捷。
爆出这些装备和现在都用不了,身上也没有地方存。
所以苏洛在留下一个属性不错的戒之后,就将其他、装备全部融入了珠之中。
珠的进化进度条成功来到了大约90%的度。
升至18级获得的3点自由属性则全苏洛加在了敏捷上。
这样赶的时候,还能够走快些。
苏洛发现这里就是一个宝地啊。
这里的丧尸动物数量足够充足。
外界找都有些困难的boss级丧尸动物在这里也是轻轻松松就能够找到。
不比自己满大街找丧尸轻松多了。
那些布着陷阱的也为苏洛扩了。
遇到合适的、创好的、自己没见过的陷阱,苏洛还会停下来进行研究。
琢磨怎布置,使用材好,甚至还着替换样的材能够增加威力。
就在这样的琢磨下,在布置陷阱方面,苏洛的水平有了突飞猛进。
甚至可以称得上是一个大师!
所以苏洛不着急着出去。
出去是不可能出去的。
外面也没有那多boss级的丧尸,爆出那多宝箱。
有呆在这里才能维持的了珠的进化度。
来到了这里,就像到了家一样。
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苏洛进入迷宫一天,成功升至十八级。
进入迷宫三天,成功升至十级,三点属性加在了精神上。
进入迷宫四天,珠吞噬了足够的能量,成