第四百零二章 学府的概念

作者:古夜凡 加入书签推荐本书

有宇宙飞船之类的人造舰船经过。

他们主要的作用,就是提前发现接近地球的外星舰队。

因为他们很低级,所以很便宜。杜乐根据全能管家的提示,花费了十万信用点,购买上千个陨石型定点雷达。

指挥中心的小k,除非负责蜘蛛机器和导弹的生产之外,大部分的系统资源,都是负责这上千个定点雷达的监控。

毕竟,从仙女星到达地球的航行速度,是一个大概时间。杜乐就担心,外星人的舰队突然出现,地球一时不慎应对错误,就有可能损失惨重。

所以,最好能够提前一两个月的时间,得到外星舰队的消息。

杜乐查看了一下信息,没有什么发现。运气修炼,把身体恢复到最佳状态,才离开指挥中心,到旁边的登陆甲板室内,登上机甲。

杜乐进入机甲的驾驶舱,打开操作系统,封闭舱门,启动机甲,然后再让小k打开对外的大门。

面对月球外界的大门,缓缓打开。

顿时,一道凌厉的寒风吹进月球基地之内。

杜乐坐在驾驶舱内,没有感受到这股寒风。但是,机甲系统的数据,不停地告诉他,机甲外界的环境状态。

待一切准备就绪,杜乐立即驾驶机甲,一步一步地走出月球基地。

现在,杜乐是在背向地球一面的月球表面,他可以尽情地操作机甲,作出各种各样,他曾在虚拟游戏中做过的战术动作。

这一次,杜乐成功了!机甲在他随心所欲地灵活操纵下,完成一个又一个动作,不再有协调难的问题。

最后,杜乐更是开启机甲飞行功能,控制机甲在月球数百米的高空,上下飞翔。

只要杜乐愿意,机甲甚至可以飞向宇宙。

不过,杜乐还不敢去冒这种险。

月球本身重力与地球不一样,宇宙中更是容易出现重力失衡的问题。冒冒然然地飞向宇宙,如果没有能量推动,机甲就无法回来了。

杜乐一边驾驶一边对比了一下“战役”里操作机甲与现实中操作机甲的不同感觉。在虚拟游戏里,虽然把驾驶机甲的真实感,尽可能地带给玩家,却与现实有本质上的不同。

“战役”毕竟是游戏,自动降低了玩家驾驶机甲的难度。如果把驾驶难度提高到现实角度,恐怖地球上大多数玩家,都无法自如地在“战役”里控制机甲。

因为驾驶真实的机甲,需要耗费更多的精力与体力,一般的身体素质较差的人是无法驾驭这种庞大的机体。

杜乐把机甲的基本动作尝试过几遍,才驾驶机甲回到月球基地。

回到指挥中心,杜乐大汗淋漓。

再一次驾驶机甲,他全神贯注,不可避免地又消耗了不少的精力。

有些累的杜乐,没有尝试传送,而是

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