第591章梦幻西游vs血剑侠客传探索1条成熟的重氪之路

作者:田陌云 加入书签推荐本书

润,对普通玩家而言非常劝退。

总的来说——

不论口碑还是盈利能力,以及游戏的寿命,《梦幻西游》都要远胜过《血剑侠客传》,这是毋庸置疑的。

说到寿命……

田陌云突然想到一个问题。

《血剑侠客传》这种运营模式,大部分普通玩家都是无法接受的,而如果这些普通玩家都撤走的话,那么,只剩下土豪玩家互相比拼,不就没什么意思了嘛,土豪觉得无聊了,直接撤退走人,游戏就直接成了鬼服(没人了)。

“也不知道【风云游戏】会如何解决这个问题?”

田陌云默默的思索着。

换做是他的话,有很多种办法可以解决这个问题。

前世,他接触最多的游戏就是氪金网游,重氪网游也听说过不少。

对于这些游戏的运营模式,心里还是有点数的,像是最初的《征途》,乃至崩溃期的《传奇》,以及后来的《贪玩蓝月》……都是极好的经典案例,也不知道……平行世界的厂商们,所想到的办法是否跟他所熟悉的一致?

“但愿能给我带来一些惊喜吧。”

……

7月2日。

游戏上线已经过了24小时。

【风云游戏官方账号】第一时间发出喜讯:“《血剑》在过去的24个小时里,拢共营收超过900万元!非常感谢广大玩家们的支持与厚爱,也非常感谢大家提出宝贵的建议,我们将继续努力,以最真挚的诚意和心意,让《血剑》陪着大家一路走下去。”

简简单单的一条微博,却让整个游戏圈炸了!

“24小时的营收就这么多,那一个月不得破两三亿?”

“我去,这垃圾游戏真有人玩?”

“不是吧不是吧,竟然真的有人玩这款破游戏,而且还充值?”

“玩《血剑》的土豪都这么疯狂的吗?一天肝进去近千万……是我小看了土豪玩家的氪金能力。”

“我之前还预言这款游戏必定惨淡收场,现在看来要被打脸了。”

“特么的,这种烂游戏都能拿出来圈钱?偏偏还有一大群傻子买账,游戏行业真的是拎麻袋捡钱?”

“不服不行啊,我们整个团队辛苦一年开发一款游戏,也才赚几百万而已,还比不上人家两天的收入……”

“这游戏我昨天玩过,不到半个小时就卸载了,吃相这么烂的游戏还是头一次见,没想到居然还真能赚钱。”

“这么有钱全都充进游戏里了?捐给山区不好吗?”

“官方这么虚伪的吗?还特么感谢大家提出的宝贵建议?你们采纳谁的意见啊?骂你们吃相难看你们能采纳吗?”

“确实,还特么最真挚的诚意和心意……我玩

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