第669章36元引起的激烈争论传说之下到底值不值

作者:田陌云 加入书签推荐本书

的经济平均值却在大幅度下降,这样的情况下,玩家们能不在意游戏价格吗?

……

“道理我懂了,但现在你打算怎么办?”

苏琼微微皱眉:“现在好多人都在抗议你的新游戏价格太贵,他们觉得这种涨价幅度,很可能会带动整个【小游戏平台】的价格变动,从而导致他们玩游戏的成本大幅度增加……你不去想办法解决吗?”

“你认为游戏价格贵吗?”

田陌云反问。

“……”

苏琼皱眉想了想,肯定的点点头:“贵!”

她得出结论的方式很简单。

不光是田陌云刚才说的“游戏平民化”这个问题,还有一个需要注意的,就是游戏成本和售价的对比。

【雷霆2代】是64位游戏机,搭载的第三方大作,基本也都是64位的,开发成本少说也得千万起算。

但这样的游戏,售价却只有99元,遇到促销打折的时候,或许也就六七十块。

而反观《传说之下》,跟主机游戏比起来,那点儿开发成本连零头的零头都不够,但售价却有主机游戏的一半。

这还不高吗?

如果【小游戏平台】的游戏价格范畴,限定在1-10元区间,少部分优质精品大作限定在11-20元区间。

这倒还可以接受。

不光【小游戏平台】的原初玩家们会接受,一些主机游戏玩家也会对此抱有兴趣,觉得偶尔在路上打发时间很不错。

但如果价格来到了30-40元区间的话……

这个价格,别说是那些不想在游戏上花太多钱的轻度休闲玩家,就连主机玩家都必然不愿意接受。

不是没钱,是根本不值。

有钱没钱是我(玩家)的事情,但你想坑我的钱,还想把我的智商踩在地上搓,这坚决不允许。

……

“我问你一个问题吧。”

田陌云想了想,问道:“对于内容精彩的精品游戏而言,游戏时长是否可以跟价格成正比?”

“当然。”

苏琼点点头:“越贵的游戏,内容必然要越多、越精彩,如果内容不够却卖的很贵,哪怕游戏真的很好,也必然会让很多玩家心生不满,觉得被坑了钱。”

这就跟地球上的某重制神作一样,几个小时的时长卖到超级大作的价格,忠实玩家买了都想问候厂商全家女性。

“我再问你个问题。”

田陌云继续问:“《去月球》两三个小时的游戏时长,售价18元,你觉得这个怎么样?”

“……”

苏琼想了想:“有点贵,但可以接受,因为内容真的很精彩,就像是看了一场电影,完全

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