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田陌云想到这里,不由得笑了起来。
“学长在笑什么?”
有人不解。
“我是觉得这个‘组合闯关模式’还不够有趣。”
田陌云解释道:“你们可以再拓展一下思维,比如说:两人在跑的时候可以互相攻击,后面的玩家可以扔火箭弹,前面的玩家可以埋地雷……如果其中一人失败,另一人可以得到失败者的全部奖励,并给对方颁发菜鸟勋章。”
嘶!
好阴险!
好恶毒!
好狠一男的!
实习生们都被惊的不知道该说什么好了。
这种玩法谁敢想啊?谁敢做啊?
这已经不是有可能友尽了,而是百分百会友尽啊,太特么坑了。
你就不怕人家玩着玩着直接大打出手?
“哈哈哈,开玩笑的。”
田陌云笑了笑,至于到底是不是真的开玩笑,就只有他自己知道了。
继续玩下去——
除了组合闯关模式之外,还有联网竞赛和好友积分排名。
联网竞赛这个,有点类似于联网赛车游戏,玩法和模式上的区别并不大。
而至于好友积分排名,则是参考了《飞扬的小鸟》等游戏,利用这种好友争胜心态来促进玩家们的积极性,以及增加用户粘性。
……
怎么说呢,魔改之后的《神庙逃亡》,总体的游玩体验还是非常不错的。
相比起原版,感觉还要好玩很多,完全遵循设计稿,又在基础上做出了大量的“再创作”。
从中可以看出一些端倪,眼前这些还没大学毕业的实习生,已经有了成为“预备设计师”的基础,假以时日,或许可以成为不错的设计师。
“挺好的。”
田陌云淡淡说道:“接下来,谈一个很重要的问题……你们觉得,这款游戏定价多少合适?”
定价?
众人面面相觑。
他们从来没有考虑过这个问题。
之前开发《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的时候,可没人询问他们对于定价的“建议”。
实习生们很清楚自己的定位,一群打工人而已,他们能来这里实习就已经是非常激动的事儿了,不知道多少同学在羡慕呢。
产品定价这个……委实不是他们能考虑的。
“如果想要成为一名合格的游戏设计师,就不光要知道怎么做游戏,还要知道该如何运营,如何定价,以及采用什么方式进行盈利……”
田陌云缓缓说道:“我能看的出来,你们这些人还是有点野心的,总不至于想当一辈子程序员或者美工之类的吧?”