正的设计师们打下手,类似于酒店大厨的帮厨。
公司只需要给他们约定好的薪水即可。
【快乐游戏公司】这边给的也不少,月薪3000元,差不多是其他企业的3-5倍。
至于说让他们全面负责《神庙逃亡》的设计和制作?
这可不是压榨劳动力啊。
对他们而言,这是一次极其难得的上手机会。
要是搁其他游戏公司的话,他们别说完全主导设计制作了,恐怕就连提建议的资格都没有。
毕竟只是实习生而已。
让一帮实习生去“担此大任”,对于游戏公司而言,也是很冒风险的事情,意味着很可能血亏。
给实习生们这么好的锻炼机会,哪怕是一分钱的好处都不给,也有无数人眼巴巴的想做。
毕竟,这对于一个人的未来职业生涯而言,太重要了。
而在这样的情况下,田陌云提出给他们1%的利润作为奖励,已经是非常人道了。
……
“1%的奖金只是其次。”
其中一人低声说道:“如果《神庙逃亡》表现优秀的话,我们以后还会有这样的机会,以及……我们或许可以在毕业后,不经过面试流程就加入进来,这才是最重要的。”
其他的实习生们也是非常认同的点点头。
他们就算是没参加过面试考核,但也很清楚【雷霆集团】的面试考核有多难。
哪怕他们是“帝都大学”的优秀学生,也没有把握可以通过考核。
而眼下,他们有了不经过面试流程就能加入进来的机会,这当然比1%的奖金更重要。
最重要的是——
如果他们证明了自己有独立制作优秀游戏的能力,一旦加入进来,有很大机会可以亲自主导游戏开发。
就跟之前开发《神庙逃亡》一样。
如此一来……
工作自由、拿钱多、地位高、上升空间大……一毕业就能有这么好的工作条件,比买彩票中头奖还要让人欣喜。
……
田陌云并不知道这些实习生们的小盘算。
此刻坐在苏琼办公室的沙发上,在手机上也下载了《神庙逃亡》,随手滑动着。
“问题还是蛮多的。”
田陌云随口说道:“但好在,这款游戏本身的素质还算优秀,所以,这些问题倒也不会太过致命……也幸亏这游戏不是以我的名义上架的,不然,那些同行们瞧见这些问题,非得笑死不可。”
“新人团队能做成这样已经很不错了。”
苏琼帮他们说了句好话。
这姑娘对实习生的要求倒是没那么苛刻,跟【暴风雨游戏】那边的态