版,增加了很多新模式,诸如剧情模式、组队模式、竞赛模式、积分排名模式等……”
“如此一来,大大延长了《神庙逃亡》这款游戏的寿命,从这方面来看,这个全是实习生的新人团队还是很靠谱的。”
“再说说价格的问题——”
“《神庙逃亡》采用免费下载试玩、内购付费的模式,剧情章节和网络模式还是有必要买的,因为玩起来确实很有意思,至于皮肤特效那些附加的东西……全看个人喜好吧。”
“剧情章节共有10章,每章3元,拢共就是30元,网络模式为2元月。”
“相比起《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》,《神庙逃亡》的价格略贵一些,但因为是拆分付费的模式,玩起来还是很超值的。”
“最后说说我个人的评价——”
“《神庙逃亡》在画面惊艳程度方面,是要胜过《植物》和《小鸟》的,总体玩法上各有千秋,虽算不上神作,但也足以列入精品游戏序列了。”
“很开心可以看到一个新团队的冉冉升起,希望他们未来可以制作出更多好玩的游戏,不负初心、方得始终。”
……
《神庙逃亡》的热度开始冒头,隐隐有了跟《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》分庭抗礼的意思。
这其中,很大程度上得益于免费内购制模式,让很多不想花钱的手机用户都参与了进来。
对于那些“豹子头”玩家来说,他们只玩无尽模式和局域网联机模式就够了,剧情模式、联网模式、积分模式之类的……
咳咳,就看自身的坚持了。
伴随着大量用户的良好反馈,以及在微博贴吧等热门论坛里逐渐兴起的口碑转化。
导致每天都有大量的新网友去体验这款游戏,彼此分享着玩游戏的经验和技巧。
……
与此同时。
《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》在10月份的营收已经结算出来。
《植物大战僵尸》累计营收6756万。
《愤怒的小鸟》累计营收3934万。
两者相差接近一倍的样子,倒不是说《愤怒的小鸟》质量不如前者,而是上架时间太晚了,很多新玩家还想等通关了《植物大战僵尸》之后再去玩这款游戏呢,所以,营收方面难免要差很多。
饶是如此,依旧在游戏圈引起了不少轰动。
10月份的“手游开发者计划”的游戏名单也都出炉。
《植物大战僵尸》排名第一,《愤怒的小鸟》次之,第三名以及再往后的,营收就差了很多,最多才堪堪600万的样子。
当然——
这些游戏的开发团队并不慌。
更因为“手游开发者计划”还没