模式是极好的,这不正是你们想要的吗?”
“田老板这等于是把【小游戏平台】所占的70%利润全都给分解开,任由你们选择了,这样还不够吗?”
“总有人想独占所有的好处还不给平台分利润……企业不赚钱吗?不赚钱拿什么养你们啊?”
“端起碗吃饭,放下碗骂娘,我算是看明白了,感情就是一帮白眼狼呗?”
“当初【小游戏平台】刚成立的时候,一个个都在说好,现在瞧见手游市场赚钱了,瞧见人家分润标准跟自己不一样,心态就失衡了。”
“眼红呗,瞧见人家一款游戏赚几百万几千万上亿,自己却只能混口饭吃,所以就心态崩了呗?”
“并不是所有的创作者都这种心态,还是有很多站在对立面的,别一张口全给黑了……”
其中——
一个游戏大v忍不住站出来说话了:
“之前看他们跳的太欢,没敢说话,现在说说我对田老板这条回应的看法,以及我对【小游戏平台】的看法。”
“首先,咱们谈谈田老板的回应内容是否合理。”
“我认为是非常合理的,从劳动资金付出方面来讲,【小游戏平台】自己掏钱搭建平台、推广平台、自研游戏引擎、还为创作者提供创作保障,哪怕你们赚不到钱也能得到一些补贴,而创作者付出了什么?只是付出了自己的劳动力而已。”
“曾经有人说过,员工的劳动力(创造力)是无价的……这话就是个屁,心灵鸡汤懂不懂啊?你们该不会当真了吧?”
“平台与创作者的关系,既是合作关系,也是企业与打工人的关系,从整个大市场来说,那就是供需关系。”
“在这个供需关系中,平台只有一个,打工人却有无数,谁更有话语权和底气,自己心里应该清楚得很。”
“我没有贬低创作者的意思,只是实事求是的讲,创作者所拥有的30%利润真的被压榨了吗?”
“创作者可能会觉得,自己辛辛苦苦做了一款游戏,却只能赚到30%的钱,而且还得纳税,简直被剥削到了极点。”
“但平台呢?人家前前后后砸了近十亿去开发引擎、经营平台、为新游戏做推广、甚至还要承担大部分游戏连推广成本都不够的损失……你一句自己辛辛苦苦做游戏,就把人家的辛苦和风险全盘否定了?你脸好大喔。”
“我知道创作者们心态失衡,是因为跟传统手游开发者的分成占比差距太大导致的,这点也可以理解。”
“传统手游开发者的分成占比是多少呢?”
“可能这次事件牵扯的大部分网友,心里都不太清楚这事儿,我来告诉大家。”
“【龙图商店】的分成占比是7%,【星空商店】的分成占比是14%(包含【星空手游引擎】使用费)。”