第688章田陌云的回应暗藏杀机小苏琼整个人都抑郁了

作者:田陌云 加入书签推荐本书

“也就是说,传统手游创作者,可以在【龙图os】拿到高达93%的税前利润,在【星空os】拿到86%的税前利润。”

“相比之下,【小游戏平台】的创作者却只有可怜的30%,确实是有点少了,说自己被压榨剥削……站在创作者立场上,可以理解。”

“但你们要知道双方的投资占比关系,以及两家系统平台对手游项目的经营策略。”

“对于【星空os】和【龙图os】而言,手游项目是彼此的护城河和杀手锏,通过这些来巩固系统优势,增加产品卖点,从而提高系统价值和硬件销量,这才是最重要的,这也是双方愿意各拿出10亿去创办手游计划的原因。”

“另外,传统手游开发商是什么角色?”

“他们可不是什么业余创作者,那都是正儿八经的游戏公司,再不济也是游戏开发工作室。”

“人家才是靠这行混饭吃的,能为游戏平台带来巨大的利润,一款成功的手游,哪怕只抽走7%的利润,也足以比肩半个【小游戏平台】的利润。”

“【小游戏平台】的创作者抱怨自己收获太少,却从不去想自己的贡献有多少。”

“要知道,你们做的大多数游戏,在传统手游市场上,估计连上线都难,更别提推广什么的了,至于专业开发引擎……你们确定自己能看懂?”

“如果你们真能一款游戏卖几千万上亿,【小游戏平台】绝对愿意把你们当大爷伺候着,分成协议还不是说改就改?”

……

这位游戏大v的说法虽然很不专业,但也有些道理。

【小游戏平台】的游戏利润抽成为什么这么高呢?

因为田陌云一开始就知道,这种创作模式其实是大浪淘沙,与传统游戏平台截然不同,不可能采用同样的分成比例。

在这种经营模式里,99%的新游戏,平台其实是亏钱运营的,甚至不但亏欠,还要支付一笔创作保障奖励金给创作者,平白产生了很多成本。

这么做的意义,就是让创作者们有动力继续做游戏,直到出现那1%甚至0.1%的热销游戏。

通过热销游戏的抽成进行盈利,然后再拿出大部分补贴给亏钱的游戏,剩下的一小部分才是平台的利润。

这也是田陌云对【小游戏平台】不是很看好,一次只投资一两亿绝不多投的原因。

他很清楚,这玩意儿其实就是起到一个孵化作用,通过【小游戏平台】为游戏行业孵化出大量的设计师,这才是该平台的真正存在意义。

至于说赚钱?

貌似随便一款成功的手游,就能抵得上【小游戏平台】俩月、甚至更多的利润总额了。

严格地说,一个月赚小几千万的企业,纵观全国所有的民营企业里,也都能排进1%了。

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