【随机掉落的创作资料】

作者:诡镇旁有吉镇 加入书签推荐本书

同。例如视觉、听觉、触觉、嗅觉。

列表清度效应(list-lengtheffect)

列表中有越多东西,能记住的比例就越少,但能记住的项目总数会增加。

错误讯息效应(misinformationeffect)

记忆会受到事后资讯干扰,而变得不准确。错误讯息效应是逆向干扰(retroactiveinterference)的主要例子。

模态效应(modalityeffect)

对于来自口语的讯息,最后听到的东西印象会较深刻;对于来自文字的讯息则不明显。

心境相合性记忆偏差(mood-congruentmemorybias)

与当下心境相合的资讯会比较容易回想。

轮流发言效应

轮流发言时,后发言的人不易记住之前的人说过的话。

部分项目提示效应(part-listcueingeffect)

记忆的东西为一整组时,提示部分项目会使回想后续项目更困难。

*峰终法则(peak-endrule)

人们对一件事的体验通常是由最高峰的感觉与结尾的感觉决定,而不是由总体决定。

创伤的持续性(persistenceoftraumaticevent)

经历创伤事件后,往往会不断反复回忆。(参见创伤后压力症候群)

图片优势效应

以图片传达概念较以文字传达概念容易学习与回忆。

正面效应(positivityeffect)

老年人回忆中的内容往往会往正面扭曲。

初位效应、近时效应、序位效应

序列末尾的东西最容易回忆,其次是序列开头的,序列中间的讯息最不易记住。

处理难度效应(processingdifficultyeffect)

处理难度高的资讯,由于花较多时间阅读与思考,因而较易记住。

怀旧凸隆(reminiscencebump)

回忆人生事件时,青春期和成年早期的事特别容易想到。

玫瑰色回忆(rosyretrospection)

美化过去的回忆,往往比实际情况更好。

自身相关效应(self-relevanceeffect)

与自身相关的讯息较易回想,与他人相关的较不易。

来源混淆(sourceconion)

把偶发事件的记忆和其他资讯混淆,造成扭曲的记忆。<

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