战不落下风,iga就能赢了。
但现在玩这种四不像,运营没打好运营,莽没莽出效果,纯粹像是在打rank似的,iga必输无疑。
阿布也脸色凝重地点点头道:“等打完这把,我就去找他们经理说一下这个情况。”
iga现在和wea关系很好,毕竟异国他乡,就两支中国队伍抱团取暖。
而且不仅是现在,因为老冤家和老朋友的关系,后世这两支战队的队员关系一直都很好,就是粉丝有些水火不容而已。所以阿布去给iga提醒也不是什么越权的事情,他们也不至于看到iga倒霉而幸灾乐祸。
事实上,包括阿布在内,所有人都是很希望决赛是两支中国队内战的。
毕竟这是一件很光荣的事情,而且因为有云洛阳的存在,再加上在国内联赛wea一直是压着iga打,他们也不是很怕在决赛里遇到iga。因此在这个问题上,能帮一把是帮一把。
第一把打完,阿布就急匆匆地去找iga的经理去了。
云洛阳则转头对wea五个人说道:“从iga这一把,大家看出来了点什么?”
大鼻子思索了一下说道:“中下有点太急了,上路有点太稳了。”
厂长补充道:“按照我打野的角度出发,感觉这把很不好打,想去下帮抓,少打多,打不赢对面。想去上帮抓,掘墓又打得太猥琐,只能去越塔,秃子和神孩又不乐意越塔,打野思路和节奏会很差。”
云洛阳点点头,这就是问题的关键所在。
iga现在是想运营运营不起来,打架又打不过对面。
一个两难的局面。
之前说过,运营的思路远远不是把双人组放到上路去发育那么简单。
换线这种玩法在s3s4,韩国队伍其实也经常玩,这在当时是他们运营思路的一环。
而之所以人家可以这么玩,是因为人家清楚运营的重心是什么。
这个问题很关键,在搞清楚人家为什么敢这么玩的原因,就得先弄清楚什么叫运营。
运营大致分两种情况,优势滚雪球能力和劣势止损能力,经济拿到优势能快速结束比赛本身就是一种运营。
韩国队玩换线,人家就会着重中野帮上路,将双人路先发育起来,杀人推塔一气呵成,再把线转到下路,针对对面的下路和小龙以及防御塔进行一波资源掠夺。
这样韩国队伍的双人线就是个优势,对面的双人路反而变成劣势双人路。
因此可以说,运营不打架其实是一种误区。
不是不打架,运营的目的本身就是拉开差距,而拉开差距最简单粗暴的方式就是打架拿人头,得到经济优势。因为经济代表着装备优势,代表着你接下来继续打架的话,大概率能赢。
仔细研究