,是游戏,不是络游戏,是游戏。是络游戏和单机游戏里面最为火爆的游戏。就目前内测玩家数量来说,也就仅仅比游戏史上几款休闲小游戏,例如《俄罗斯方块》、《扫雷》等游戏人数要少那么一点。
13亿!林风惊叹一声。暗自庆幸自己之前让吴兆浦不要在公司的在线人数公告栏上将《世界大战》的内测玩家数量显示出来,这绝对是一个相当明智的选择。不然当众人知道《世界大战》有13亿内测玩家时,恐怕就会更加紧张了。
本来现在“第二世界”内部就草木皆兵,尤其“第四游戏开部”以及《世界大战》的g以及“云计算”的科恩等人,那根弦都崩的紧紧的,生怕出现一点错误。如果再把这么骇人的数字公布出去,他们的这根弦会断的。
“保密!这个一定要保密!”林风赶紧吩咐。
吴兆浦重重点头。不过双眼之中却是一阵喜色。
“老板,恐怕明年正式公测时,这个数字还会更高!哈哈,你说,到时会有几亿人玩我们的游戏。如果过5亿人玩我们的游戏,天啊,那每天我们公司都能赚上数千万美元。”吴兆浦想到未来美好前景,就双眼放光。
林风一笑。是啊,如果真的能够有5亿人游戏,那《世界大战》将会是何等盛况。不过现在更重要的是下一步。现在众多玩家只是在荒野,由巨大的荒野地图将所有玩家分割开来,等会当玩家都进入城市之后,那才是关键。
相对于真实的荒野,巨大的城市无疑更加的真实,这可是按照现在城市1:1仿制的。而绝对真实的城市,则是《世界大战》的杀手锏之一。
奔跑!不停的在奔跑!所有玩家都向着雷达上所显示出来的一个光点跑去。根据显示,这个光点就是内测玩家的集合地——城市。当然,根据不同国家,不同地区的玩家,集结的城市并不一样。
比如中国玩家主要击中在北京,上海,广州,西安,武汉等城市;美国的玩家则在华盛顿,纽约,洛杉矶等城市;日本的玩家则在大阪,东京等城市
跑着跑着,玩家们开始看见其他玩家。而且随着奔跑,游戏视野里的玩家也越来越多。最开始,还只能看见几个玩家一起奔跑,随后视野里便是成百上千的玩家一起朝一个方向奔跑。
壮观!——仅就在荒野里奔跑这个场面就足够壮观。不过就在玩家哈喇子的时候,游戏画面瞬间——卡了。
负责监控级计算机和游戏数据的布鲁斯-阿伦向林风报告了这个坏消息。
林风眉头一皱。没想到此刻画面上不过出现了数百人,玩家的画面便开始卡了。不过这也难怪,虽然《世界大战》才用了目前全球最为先进的3d动态引擎(和此前的“暴雪”共同研),在画面上比不过《虚幻2》引擎,但是在画面的流畅感和对硬件的需求上,无疑是全球最好的引擎。
但是《世界大战》实在太“世界”了,整个荒野足以让容纳一