第8章天赋树系统

作者:徐开 加入书签推荐本书

野兽时得心应手。你可以主动对你的宠物提升阶位一级,但不得超过本技能的当前阶位,每只宠物只有一次提升的机会。

游戏中几乎所有的东西都有自己的阶位,与本源天赋一样,天赋技能也不列外。

依旧是6个阶位,分别是:普通(白色)、优秀(绿色)、精锐(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(金色)、传说(橙色)。

与本源天赋不同的是,天赋树技能在点出之后,只是普通级别,需要技能强化书来进行强化,顺带改变技能的品质。

玩家可以通过打怪、商人、宝箱、任务等途径获得不同品质的技能书,使用这些技能书可以强化你的基础技能,并改变技能的阶位,一般来说,阶位越高的技能书,强化效果越好。

例如猎人的“独来独往”技能,你通过打怪获得了史诗级的“独来独往”技能,在你已经点出“独来独往”的前提下,你可以直接使用史诗级别的“独来独往”,强化你普通品质的“独来独往”。

彻底改变这个技能的效果,同时将普通阶位提升到史诗阶位,只有天赋树中的职业技能有技能强化书,而种族天赋、装备技能和其他所有技能都没有技能强化书。

天赋树是一个非常古老的东西了,很早之前就在游戏中出现,老徐第一次遇到天赋树系统是在魔兽世界这款游戏中。

本书为了促成职业多样化,便把所有的职业技能与被动效果都放在了天赋树中,排列组合之下就能迸发出无数种打法!

每个人都可以按照自己的意愿来构建自己的职业,再加上技能强化书的种类多样性,更加细分了各类职业。

在老徐的想法中,每个职业根据定位不同,会有至少5种以上的主流玩法,以及n多非主流的玩法。

当然!这些都是理想状态下的构思,接下来我会多写一些这些方面的东西,完善这个体系!

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