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易水一声令下,再次开锤。
在火、冰、风、雷的一次次转换中,团队越推越远。
然而,随着一次推进到第三次风阶段团灭的时候,易水皱了皱眉。
不行。
这样下去不是办法,输出不够,打到第三轮风阶段了,他们也才打掉了boss41%的血量。
正常开荒情况下,玩家们一般都是在第五轮风阶段之前,把boss打死的。
而且,到第五轮的前期,还是第四轮的风阶段,拉风少年就不能乱跑了。
奶妈尽量抬血,抬不住的时候就得放人。
可能需要死两三个人,才能进入第五次的四大阶段轮回。
也就是说,每一轮的四大阶段,玩家们至少得打掉boss20%的血量,才有可能过关。
他们的输出不够,自己的输出也需要再提。
虽然自己的输出已经是全团第一,但是毕竟是一个团队,他们不够的输出自己就得补上。
无论怎样,多打点输出,就多一点容错率。
看着自己的称号库,易水板着脸换上了那个“荣耀”的称号。
莺花:魅力+2
换上了莺花称号,以及刚打到的白银级头盔的易水,属性总得来说还算是不错。
玩家:黎明
种族:人类
职业:神官(二阶*七星天)
力量:130(+269)(+7)
敏捷:61(+190)(+3)
智力:103(+240)(+5)
精神:61(+178)(+3)
体质:61(+204)(+3)
耐力:64(+195)(+3)
幸运:4
魅力:
世界声望:5835
龙蛮帝国声望:3100
蕴生之地声望:1050
自由属性点:0
物理攻击力:345-346(+78)
法术攻击力:295-296(+75)
血量:(20+)
蓝量:(20+)2958
护甲:113-114(+26)
定力:288/288
当前等级:38
当前经验值:21350/400万
再加上团队9人的加成,属性已经完美超出正常玩家一大截了。
不过还是触发不了破甲增伤的标准,有些遗憾。
一挥战锤,易水也没多说什么,只是再度开锤