。
打本就是这么无奈,一个人再怎么会打,也拖不了整个团。
只有每个人都做好了自己该做的,再加上一点点的磨合,就能取得最后的胜利。
他们这个团队的战力不算差,更有自己带队,如果他们这个团都过不了,那当前游戏中就没人能过得了了。
“注意自己身上的状态,留意火种buff!”
“时间到,注意buff!”
“小心,要进入冰阶段了。”
“要放技能了,身上有冰心buff的自己去边上待着。”
“要进风阶段了,还有五秒,夜雨准备,其他人往内圈缩。”
“好!大家输出,夜雨在外圈拉,注意不要靠近火海,现在范围还够大。”
“进雷阶段了。”
“注意,雷击锁定的时候还有短暂的黑屏时间,不要撞到其他人的落雷点了。”
“行动路径尽量不要有交叉。”
“很好,回到火阶段了。”
“稳住!”
……
看着直播视频中的那个看起来纷乱,却又在辣个男人的指挥下,显出一种另类秩序感的画面,围观者们一片寂静。
往常的视频里没有这么长的过程,只看到结果以及剪辑片段的他们还不觉得。
现在一看,无论全团再如何出错,再如何团灭,身为团队指挥的他却从来没有任何波动。
声音温和稳定,不急不缓。
既不出错,也不会向犯蠢的队友发泄脾气。
该严肃的时候严肃,该开两个玩笑放松气氛的时候就调笑两句。
平静地指出错误,给予安慰鼓励的同时,也不会过于宽容。
他就像是一根定海神针一般,他存在,就给了人无限力量。
并不需要大声尖锐地指责他人,也能无形地获得全团人下意识的尊重与信服。
与之相比,那些总是在团灭一两次之后,就暴躁地开始祖安行为的一些自命高手,心中下意识地感到了些许难堪。
这就是一个指挥者,该有的心态与能力。
……
一次次的灭,一次次的磨合。
易水也在其间,发现了自己的选择是正确的。
系统那里当然没有统计前后的输出差距。
但是自己在团队输出面板中的占比逐渐从19%左右,升到23%左右,就是明证。
仅仅是2点魅力的提升,就让他的输出稳定了不少。
对玩家的pk,这2点魅力,以及偶尔才能触发一次的“光敏”buff都不太重要。
而打长时间boss的时候,能够连上的“光敏