第30章你觉得这是游戏不这是真实

作者:夫人最棒了 加入书签推荐本书

当然订单下的比较多,可能会打个折什么的。

但不管怎么样,这会是一个烧钱的重头戏。

接下来就是游戏内容的设置问题。

恋爱游戏,最关键的,肯定是女主角是什么样了。

虽然说可以交给李维臣,这厮的职位是主策划。

而情圣高帅,则是挂名到剧本的岗位。

但是大体方向还是要自己把控。

郝义扶着额头:“女主角啊……”

“首先什么傲娇大小姐、冰山美人、大和抚子通通不要。”

“什么人外娘、僵尸、吸血鬼、狼人这些奇幻设定更不可能。”

“作为一款便携式恋爱游戏,卖点是突破次元的感觉。”

“让游戏里的女主角感觉极具真实性,仿佛就站在玩家的身边。”

“所以模板类型女主角和太离谱的设定一概舍弃。”

“只需要设定成正常的美少女就好。”

有了模糊的概念,接下来事情就很好解决了。

因为不用具体设定数值和喜好,只需要管理人物性格就可以了。

细节上的事情有李维臣、高帅、还有数值等等人员把关。

思索过后,郝义写下了女主角的人生经历。

游戏设置为1个玩家视角的男主角,还个4个可以可攻略的女主角。

男主角:(由玩家命名)

学年:高中二年级。

性格:无限弱化,成为玩家的分身。

女主角:白素。

学年:高中三年级(学姐)。

性格:有些怕生的文学少女。

经历:父母是商业巨富,从小受到高等教育,是标准的富家千金。

女主角2:单媛媛。

学年:高中二年级(同级)。

性格:大大咧咧的运动少女。

经历:叔叔是知名教练,自身也以职业网球运动员为目标。

女主角3:林青。

学年:高中一年级(学妹)。

性格:独立自主的毒舌少女。

经历:家境贫寒,有两个妹妹,自小勤工俭学,想尽一切办法赚钱。

女主角4:施忆。

学年:刚毕业的白领(前辈)。

性格:迷糊笨拙的贤惠御姐。

经历:大学刚毕业的白领,作上雷厉风行,生活上却笨拙迷糊。

模型定下来了,4个女主角,类型各有千秋。

学姐、学妹、同桌、前辈属性都凑出来了,个人爱好也不尽相同。

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